Médias & synthèses théoriques
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Guide — Médias, matériel et synthèses théoriques — V0.3
1. Trois objets différents
Matériel physique
Objet utilisé pendant une activité ou une expérience : balance, corde, batterie, microscope, LEGO, règle, etc.
Média
Photo, image, schéma ou capture utilisée dans le contenu. Un média est rattaché à une route, mission, étape ou notion.
Preuve
Trace produite par l'apprenant : photo, réponse, mesure, fichier ou production. Une preuve appartient à la progression de l'utilisateur et n'est pas un média éditorial.
2. Quand ajouter un média
Ajouter un média s'il aide à :
- observer un détail ;
- comprendre une structure ;
- préparer une manipulation ;
- suivre une étape ;
- comparer deux situations ;
- formaliser une notion ;
- montrer un résultat attendu sans révéler la solution.
Ne pas ajouter une image uniquement pour remplir un espace.
3. Accessibilité et sources
Chaque média a un texte alternatif. Une légende précise ce qu'il faut regarder lorsque cela n'est pas évident. Le crédit/source doit être conservé lorsque le média n'est pas une production propre.
4. Synthèse théorique
Une synthèse est liée à une notion et à un niveau A→E. Elle apparaît dans une mission après Vérifier, avant Terminer, si la mission cible ce niveau.
Structure recommandée :
- idée essentielle ;
- 2 à 5 points clés ;
- vocabulaire ;
- formule/règle/relation utile si nécessaire ;
- confusion fréquente ;
- phrase ou question que l'apprenant doit pouvoir expliquer.
5. Règle de conception
La synthèse ne remplace ni Découvrir, ni Comprendre, ni Faire, ni Vérifier. Elle met en forme ce que l'activité a permis d'éprouver. Elle n'est donc pas une sixième étape.